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RS_System/RS_system/Services/MovimientoService.cs
2026-02-01 14:28:17 -06:00

451 lines
17 KiB
C#

using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Rs_system.Data;
using Rs_system.Models;
namespace Rs_system.Services;
public class MovimientoService : IMovimientoService
{
private readonly ApplicationDbContext _context;
public MovimientoService(ApplicationDbContext context)
{
_context = context;
}
public async Task<IEnumerable<MovimientoInventario>> GetHistorialGeneralAsync(int limit = 100)
{
return await _context.MovimientosInventario
.Include(m => m.Articulo)
.Include(m => m.UbicacionOrigen)
.Include(m => m.UbicacionDestino)
.Include(m => m.EstadoAnterior)
.Include(m => m.EstadoNuevo)
.OrderByDescending(m => m.Fecha)
.Take(limit)
.ToListAsync();
}
public async Task<IEnumerable<MovimientoInventario>> GetHistorialPorArticuloAsync(int articuloId)
{
return await _context.MovimientosInventario
.Include(m => m.UbicacionOrigen)
.Include(m => m.UbicacionDestino)
.Include(m => m.EstadoAnterior)
.Include(m => m.EstadoNuevo)
.Where(m => m.ArticuloId == articuloId)
.OrderByDescending(m => m.Fecha)
.ToListAsync();
}
public async Task<bool> RegistrarTrasladoAsync(int articuloId, int nuevaUbicacionId, string observacion, string usuario)
{
return await RegistrarTrasladoCantidadAsync(articuloId, nuevaUbicacionId, 1, observacion, usuario);
}
public async Task<bool> RegistrarTrasladoCantidadAsync(
int articuloId,
int nuevaUbicacionId,
int cantidad,
string observacion,
string usuario)
{
var strategy = _context.Database.CreateExecutionStrategy();
return await strategy.ExecuteAsync(async () =>
{
using var transaction = await _context.Database.BeginTransactionAsync();
try
{
var articulo = await _context.Articulos.FindAsync(articuloId);
if (articulo == null) return false;
var fecha = DateTime.UtcNow;
if (articulo.TipoControl == nameof(Articulo.TipoControlInventario.LOTE))
{
// ===== LOTE =====
var origenExistencia = await _context.Existencias
.FirstOrDefaultAsync(e =>
e.ArticuloId == articuloId &&
e.UbicacionId == articulo.UbicacionId);
if (origenExistencia == null || origenExistencia.Cantidad < cantidad)
return false;
origenExistencia.Cantidad -= cantidad;
origenExistencia.ActualizadoEn = fecha;
_context.Existencias.Update(origenExistencia);
var destinoExistencia = await _context.Existencias
.FirstOrDefaultAsync(e =>
e.ArticuloId == articuloId &&
e.UbicacionId == nuevaUbicacionId);
if (destinoExistencia == null)
{
destinoExistencia = new Existencia
{
ArticuloId = articuloId,
UbicacionId = nuevaUbicacionId,
Cantidad = 0,
ActualizadoEn = fecha
};
_context.Existencias.Add(destinoExistencia);
}
destinoExistencia.Cantidad += cantidad;
destinoExistencia.ActualizadoEn = fecha;
// 📉 MOVIMIENTO SALIDA
var movSalida = new MovimientoInventario
{
ArticuloId = articuloId,
TipoMovimiento = nameof(TipoMovimiento.TRASLADO),
Fecha = fecha,
UbicacionOrigenId = articulo.UbicacionId,
Cantidad = cantidad,
TipMov = 2,
Observacion = observacion,
UsuarioId = usuario,
EstadoAnteriorId = articulo.EstadoId,
EstadoNuevoId = articulo.EstadoId
};
// 📈 MOVIMIENTO ENTRADA
var movEntrada = new MovimientoInventario
{
ArticuloId = articuloId,
TipoMovimiento = nameof(TipoMovimiento.TRASLADO),
Fecha = fecha,
UbicacionDestinoId = nuevaUbicacionId,
Cantidad = cantidad,
TipMov = 1,
Observacion = observacion,
UsuarioId = usuario,
EstadoAnteriorId = articulo.EstadoId,
EstadoNuevoId = articulo.EstadoId
};
_context.MovimientosInventario.AddRange(movSalida, movEntrada);
}
else
{
// ===== UNITARIO =====
if (articulo.UbicacionId == nuevaUbicacionId)
return false;
// 📉 SALIDA
var movSalida = new MovimientoInventario
{
ArticuloId = articuloId,
TipoMovimiento = nameof(TipoMovimiento.TRASLADO),
Fecha = fecha,
UbicacionOrigenId = articulo.UbicacionId,
Cantidad = 1,
TipMov = 2,
Observacion = observacion,
UsuarioId = usuario,
EstadoAnteriorId = articulo.EstadoId,
EstadoNuevoId = articulo.EstadoId
};
// 📈 ENTRADA
var movEntrada = new MovimientoInventario
{
ArticuloId = articuloId,
TipoMovimiento = nameof(TipoMovimiento.TRASLADO),
Fecha = fecha,
UbicacionDestinoId = nuevaUbicacionId,
Cantidad = 1,
TipMov = 1,
Observacion = observacion,
UsuarioId = usuario,
EstadoAnteriorId = articulo.EstadoId,
EstadoNuevoId = articulo.EstadoId
};
articulo.UbicacionId = nuevaUbicacionId;
articulo.ActualizadoEn = fecha;
_context.Articulos.Update(articulo);
_context.MovimientosInventario.AddRange(movSalida, movEntrada);
}
await _context.SaveChangesAsync();
await transaction.CommitAsync();
return true;
}
catch
{
await transaction.RollbackAsync();
return false;
}
});
}
public async Task<bool> RegistrarCambioEstadoAsync(int articuloId, int nuevoEstadoId, string observacion, string usuario)
{
var strategy = _context.Database.CreateExecutionStrategy();
return await strategy.ExecuteAsync(async () =>
{
using var transaction = await _context.Database.BeginTransactionAsync();
try
{
var articulo = await _context.Articulos.FindAsync(articuloId);
if (articulo == null) return false;
if (articulo.EstadoId == nuevoEstadoId) return false;
var movimiento = new MovimientoInventario
{
ArticuloId = articuloId,
TipoMovimiento = nameof(TipoMovimiento.CAMBIO_ESTADO),
Fecha = DateTime.UtcNow,
UbicacionOrigenId = articulo.UbicacionId,
UbicacionDestinoId = articulo.UbicacionId,
EstadoAnteriorId = articulo.EstadoId,
EstadoNuevoId = nuevoEstadoId,
Cantidad = (articulo.TipoControl == nameof(Articulo.TipoControlInventario.LOTE)) ? articulo.CantidadGlobal : 1,
Observacion = observacion,
UsuarioId = usuario
};
articulo.EstadoId = nuevoEstadoId;
articulo.ActualizadoEn = DateTime.UtcNow;
_context.MovimientosInventario.Add(movimiento);
_context.Articulos.Update(articulo);
await _context.SaveChangesAsync();
await transaction.CommitAsync();
return true;
}
catch
{
await transaction.RollbackAsync();
return false;
}
});
}
public async Task<bool> RegistrarPrestamoAsync(int articuloId, int cantidad, string personaNombre, string? personaIdentificacion,
DateTime? fechaDevolucionEstimada, string observacion, string usuario)
{
var strategy = _context.Database.CreateExecutionStrategy();
return await strategy.ExecuteAsync(async () =>
{
using var transaction = await _context.Database.BeginTransactionAsync();
try
{
var articulo = await _context.Articulos.FindAsync(articuloId);
if (articulo == null) return false;
// Validar stock disponible
if (articulo.TipoControl == nameof(Articulo.TipoControlInventario.LOTE))
{
var existencia = await _context.Existencias
.FirstOrDefaultAsync(e => e.ArticuloId == articuloId && e.UbicacionId == articulo.UbicacionId);
if (existencia == null || existencia.Cantidad < cantidad) return false;
// Reducir stock existente
existencia.Cantidad -= cantidad;
articulo.CantidadGlobal -= cantidad;
if (articulo.CantidadGlobal < 0) articulo.CantidadGlobal = 0;
if (existencia.Cantidad < 0) existencia.Cantidad = 0;
_context.Existencias.Update(existencia);
_context.Articulos.Update(articulo);
}
else
{
// UNITARIO - Solo se puede prestar 1
if (cantidad != 1) return false;
if (!articulo.Activo) return false;
}
// Crear movimiento de inventario
var movimiento = new MovimientoInventario
{
ArticuloId = articuloId,
TipoMovimiento = nameof(TipoMovimiento.PRESTAMO),
TipMov = 2,
Fecha = DateTime.UtcNow,
UbicacionOrigenId = articulo.UbicacionId,
UbicacionDestinoId = articulo.UbicacionId, // Mismo lugar, solo está prestado
EstadoAnteriorId = articulo.EstadoId,
EstadoNuevoId = articulo.EstadoId,
Cantidad = cantidad,
Observacion = $"Préstamo a {personaNombre}. {observacion}",
UsuarioId = usuario
};
_context.MovimientosInventario.Add(movimiento);
await _context.SaveChangesAsync();
await transaction.CommitAsync();
return true;
}
catch
{
await transaction.RollbackAsync();
return false;
}
});
}
public async Task<bool> RegistrarBajaAsync(int articuloId, string motivo, string usuario)
{
return await RegistrarBajaCantidadAsync(articuloId, 1, motivo, usuario);
}
public async Task<bool> RegistrarBajaCantidadAsync(int articuloId, int cantidad, string motivo, string usuario)
{
var strategy = _context.Database.CreateExecutionStrategy();
return await strategy.ExecuteAsync(async () =>
{
using var transaction = await _context.Database.BeginTransactionAsync();
try
{
var articulo = await _context.Articulos.FindAsync(articuloId);
if (articulo == null) return false;
if (articulo.TipoControl == nameof(Articulo.TipoControlInventario.LOTE))
{
var existencia = await _context.Existencias
.FirstOrDefaultAsync(e => e.ArticuloId == articuloId && e.UbicacionId == articulo.UbicacionId);
if (existencia == null || existencia.Cantidad < cantidad) return false;
existencia.Cantidad -= cantidad;
articulo.CantidadGlobal -= cantidad;
if (articulo.CantidadGlobal <= 0) articulo.Activo = false;
var movimiento = new MovimientoInventario
{
ArticuloId = articuloId,
TipoMovimiento = nameof(TipoMovimiento.BAJA),
TipMov = 2,
Fecha = DateTime.UtcNow,
UbicacionOrigenId = articulo.UbicacionId,
EstadoAnteriorId = articulo.EstadoId,
Cantidad = cantidad,
Observacion = motivo,
UsuarioId = usuario
};
_context.Existencias.Update(existencia);
_context.MovimientosInventario.Add(movimiento);
_context.Articulos.Update(articulo);
}
else
{
var movimiento = new MovimientoInventario
{
ArticuloId = articuloId,
TipoMovimiento = nameof(TipoMovimiento.BAJA),
TipMov = 2,
Fecha = DateTime.UtcNow,
UbicacionOrigenId = articulo.UbicacionId,
EstadoAnteriorId = articulo.EstadoId,
Cantidad = 1,
Observacion = motivo,
UsuarioId = usuario
};
articulo.Activo = false;
_context.MovimientosInventario.Add(movimiento);
_context.Articulos.Update(articulo);
}
await _context.SaveChangesAsync();
await transaction.CommitAsync();
return true;
}
catch
{
await transaction.RollbackAsync();
return false;
}
});
}
public async Task<bool> RegistrarEntradaCantidadAsync(int articuloId, int cantidad, string observacion, string usuario)
{
var strategy = _context.Database.CreateExecutionStrategy();
return await strategy.ExecuteAsync(async () =>
{
try
{
var articulo = await _context.Articulos.FindAsync(articuloId);
if (articulo == null) return false;
if (articulo.TipoControl == nameof(Articulo.TipoControlInventario.LOTE))
{
var existencia = await _context.Existencias
.FirstOrDefaultAsync(e => e.ArticuloId == articuloId && e.UbicacionId == articulo.UbicacionId);
if (existencia == null)
{
existencia = new Existencia
{
ArticuloId = articuloId,
UbicacionId = articulo.UbicacionId,
Cantidad = 0,
ActualizadoEn = DateTime.UtcNow
};
_context.Existencias.Add(existencia);
}
existencia.Cantidad += cantidad;
articulo.CantidadGlobal += cantidad;
articulo.ActualizadoEn = DateTime.UtcNow;
_context.Existencias.Update(existencia);
_context.Articulos.Update(articulo);
}
else
{
// UNITARIO - Si está inactivo por baja, lo reactivamos?
// En unitario, una entrada suele ser que el objeto "vuelve" a estar disponible.
articulo.Activo = true;
articulo.ActualizadoEn = DateTime.UtcNow;
_context.Articulos.Update(articulo);
}
var movimiento = new MovimientoInventario
{
ArticuloId = articuloId,
TipoMovimiento = nameof(TipoMovimiento.ENTRADA),
TipMov = 1,
Fecha = DateTime.UtcNow,
UbicacionDestinoId = articulo.UbicacionId,
EstadoAnteriorId = articulo.EstadoId,
EstadoNuevoId = articulo.EstadoId,
Cantidad = cantidad,
Observacion = observacion,
UsuarioId = usuario
};
_context.MovimientosInventario.Add(movimiento);
await _context.SaveChangesAsync();
return true;
}
catch
{
return false;
}
});
}
}